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enumerateObjectsUsingBlock 、for 、for(... in ...) 的区别 性能测试
for的应用范围广基本可以NSArray、NSArray以及C语言的数组等,而for(...in...)仅限于NSArray、NSArray等
阅读:42 | 时间:2016-07-07 | IOS |
C#和JAVA中Ticks的不同含义
文章来源:http://blog.csdn.net/star_huang/article/details/7634417
阅读:37 | 时间:2016-04-08 | .NET |
iOS关于UIView的一些知识点
用户交互层层传递,其中有一个视图的用户交互关闭,则不会继续往下传递。子视图不要超过父视图的边界否则也会改层终止传递用户交互也是无效的(即使你已经在父视图打开用户交互)
阅读:33 | 时间:2016-01-04 | IOS |
UWP开发随笔——使用SQLite数据库
大多数的app都需要数据存储,在数据存储这方面,强大的windows把app数据分为两种:settings和files,并提供了十分简洁的api,让开发者能够轻松使用。但是在有些场景下,app的数据存储需要有database的支持,而sqlite,由于它轻量、高效、跨平台的特性,已经成为移动客户端开发中不可或缺的一部分。今天,小编就简单介绍一下如何在uwp开发中使用sqlite数据库。
阅读:92 | 时间:2015-12-15 | Windows |
秒杀系统设计思路
在高并发情况下,影响系统性能的一个关键因素是:数据的一致性要求。尽量将请求拦截在系统上游读多写少的常用多使用缓存前端三板斧【扩容】+【限流】+【静态化】后端两条路【内存】+【排队】
阅读:95 | 时间:2015-10-23 | Other |